H23.12.18都内某所でヲタ・・モンハンヲタが終結した。ヲタメンバーの一人が任天堂の3DSとモンハンtriGを持ってきたのでいざ検証。わたくしはDS自体が初めてだったのでまずはボタン配置や重さ、大きさ等を実機を持って体感した。サイズの割には重たく感じたが、液晶は思っていたより全然綺麗で驚いた。偏見って恐ろしい・・。PSPに比べるとだいぶ劣るがそれなりの味をだしていて思ったより良かった。さぁモンハンを起動するか。
まず最初に戸惑ったのはカメラアングルを動かすボタンとキャラクターの移動等に使うボタンの配置がPSPと逆であること。下記画像とPSPを見比べてもらうと分かるがボタン配置が上下逆になっている。
HIRO「こ、こいつはやりにくい・・。」 まぁ単に慣れてないってのもありますがやはり「モンハン持ち」まで含めてモンハンの醍醐味だと思っているのでちょっと残念だ。このやりにくさを解消する為にもう一つカメラアングルを操作できる箇所がある。DSは上下に画面が分かれているが、下部液晶の右側に十字キーが設けられており、それでもカメラアングルをいじる事ができる。(下図参照)
この機能に加えさらに便利なカメラアングルを調整する機能がある。それは下部液晶の左下部分に表示されるボスカメラ機能。このボタンをONにしてLボタンを押すとボスを正面に捉えた状態でカメラアングルが動くというもの。 HIRO「こ、こいつは便利や!」 慣れもあるだろうがこれらの機能を駆使してもPSPのモンハン持ちに勝るものはなかった。まぁ慣れだろうけど・・慣れ・・。
カメラアングルに苦戦をするものの他はだいたい同じ。違うとすれば地形が違ったり(水中がある)アイテムの種類が増えていたり、捕獲専用のクエストがあったり(討伐しちゃうとNOTクリアになる)と楽しめそうである。DS本体の価格も下がり今が狙い時なのではなかろうか。 3Dなるものも試してみた。 HIRO「まじ3Dやん・・よ、酔うやん・・」 二次元ヲタには関係ないですが、三次元ヲタにはたまらない機能ですな。サイドについているスライドボタンを上下させるだけで簡単に2D3Dと切り替えができる。これは便利だ。 とまぁ3DSのモンハンを検証してみました。私も余裕があれば買おうかと思います。皆様も試してみて下さい。以上オフレポでした。
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